يكافح أليكس جارلاند ، مدير حلقة Elden ، ضد نفس رئيس ألعاب الفيديو التي قمت بها

FromSoftware

قام مطور ألعاب الفيديو/الناشر من Software بتشكيل توقعاتنا حول هذا النوع الذي يشبه Soulslik على مدار العقود. لقد صُنعت بكل لعبة بمحبة تحدد هذا النوع – من “Dark Souls” إلى “Bloodborne” – كل ذلك أثناء ترسيخ القصص البيئية المثيرة حيث تقرر اللاعب بوعي نوع الخبرة التي تتناولها. لا يستدعي Hidetaka Miyazaki من برنامج FromSoftware أي مقدمة ، لأنه كان جزءًا من هذه الرحلة في كل خطوة على الطريق ، بعد أن وجه أيضًا “حلقة Elden” التي نالت استحسانًا كبيرًا (والتي أنتجت منذ ذلك الحين ظل “The Elden Nightreign” الرائع).

كما هو الحال مع أي شخص يستحق الملح ، فإن “Elden Ring” يجبر اللاعب على الالتزام بالتجربة مع الإخلاص أثناء تجربة التصميمات التي تساعد على جعل القتال أقل إحباطًا. إذا شعرت بفارغ الصبر أو عدوانيًا مع أسلوب اللعب الخاص بك ، فإن هذا القضبان يلحق بك قريبًا ، ويتواضع لك قبل أن تتمكن من الاحتفال بالفوز الصغير. ومع ذلك ، فإن هذه الرحلة المثيرة الصاخبة مشوب بكميات متساوية من …

المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *