أنهى ممثلو ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة إضرابهم بعد ما يقرب من عام من العمل الصناعي ، حول استخدام الذكاء الاصطناعي من قبل استوديوهات اللعبة.
تم منع أكثر من 2500 من فنانو أمريكي من العمل على الألعاب التي تأثرت بالإضراب ، بينما تفاوض اتحاد الفنانين الأمريكيين والراديو (SAG-AFTRA) على اتفاق مع استوديوهات.
الآن ، بعد أكثر من 11 شهرًا من المناقشات ، تم التوصل إلى اتفاق “مؤقت”.
“أدى الصبر والمثابرة إلى اتفاق يضع في مكانه الضروريان منظمة العفو الدولية وقال دنكان كرابتري إيرلاند ، المدير التنفيذي الوطني في SAG-AFTRA ، إن الدرابزين الذين يدافعون عن سبل عيش الفنانين في عصر الذكاء الاصطناعي ، إلى جانب مكاسب مهمة أخرى.
تم حظر الممثلين من العمل مع صانعي الألعاب الرئيسيين مثل Activision و Blindlight و Disney Foreves و Electronic Arts و Epic Games و Formosa و Insomniac Games و Take 2 و WB.
الصورة: متظاهرين في خط الاعتصام خارج استوديوهات وارنر بروس في أغسطس 2024. ملف الموافقة المسبقة عن علم: AP
تأثرت الاستوديوهات الأخرى أيضًا بالإضراب ، حيث اتخذت الجهات الفاعلة إجراءً صناعياً تضامنًا.
وقال أودري كولنج ، المتحدث باسم منتجي ألعاب الفيديو ، إلى Sky News: “يسرنا أن نتوصل إلى اتفاقية عقد مؤقت يعكس المساهمات المهمة لفناني الأداء في SAG-AFTRA في ألعاب الفيديو”.
المزيد عن الذكاء الاصطناعي
“يوفر زيادات تاريخية للأجور تزيد عن 24 ٪ لفناني الأداء ، وتعزيز حماية الصحة والسلامة ، …